Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
Сегодня картиночек не будет. :(
Плак-плак, хнык-хнык..

Так что о прогрессе строительства - на словах.
Работа идет

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
Как и ожидалось, вчера вечер прошел не в строительстве, а в сборе материалов, причем, не столько для строительства, а для изготовления лучших инструментов.

Тем не менее пару веще покликать по стройке было не долго.


Во здесь - иллюстрация к "скругленным или прямым основаниям колонн". Слева я сделал основания прямые, справа оставил скругленные, чтобы можно было посмотреть и сказать что лучше смотрится.


Тут я немного доработал основной зал - поднял колонны на высоту балкона, и добавил собственно балкон и примерное расположение лестницы к нему.

Как всегда - буду рад замечаниям и предложениям.

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
Продолжаю работать над замком. :)



Это общий план стройплощадки. Кажется, что ничего особо не поменялось, однако теперь можно видеть лестницу наверх в верхний двор, да и сам двор теперь стал гораздо заметнее.
Кроме этого подземный этаж претерпел полную переделку, хотя на общем плане это заметно разве что тем, что ворота стали меньше.
А между тем, я переделал подземный этаж полностью. Поменял планировку, исправил число колонн и тип потолка.



Если заглянуть от входа, то можно заметить разницу. Колонны стали ближе друг к другу и толще сами. В результате ощущение от интерьера стало каким-то... массивным что ли. Немного давящим. Но мне нравится.



Взгляд по диагонали через колонны. Пока еще это можно проделать - еще нет перегородок, разграничивающих пространство.



Также на первом этаже появились наметки колонн и внешних стен. :)

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
Вчера немного времени потратил на строительство. Выкладывают пару картинок с результатами:


Это - общий план на строительную площадку.
Можно заметить, что часть углов подвешено в воздухе - это мне пока не хватает материалов, чтобы завершить фундамент. Т_Т
Потихоньку буду копать и достраивать по мере накопления...
В целом, можно увидеть какую примерно площадь занимает подземный этаж, где будет примерно расположен основной замок, где будет нижний двор.
Верхний двор пока не оформлен...


Это небольшой взгляд на то, как выглядит подземный этаж изнутри. В принципе и без факелов освещение было бы нормальным - но с ними как-то атмосфернее.
Если кому интересно - высота потолков получилась около 4-4,5 метров. :) Можно, конечно, сделать и меньше, но тогда камера от третьего лица будет чувствовать себя там ОЧЕНЬ некомфортно.
Ну и, учитывая, что пространство там будет ограничено, а вместить туда надо и продовольственный склад и кузницу и арсенал и казарму - дополнительная высота может оказаться к месту.

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
После возвращения ноутбука, я снова получил возможность заниматься Landmark. Периодически – вместе с Максимом. И вот в процессе одного из походов за материалами, насмотревшись на чужие постройки (порой действительно красивые), Макс предложил и нам что-нибудь построить.
Так и родилась идея построить замок на холме. То, что это будет именно замок, а также его расположение, выбрал, естественно именно Максим. Вот этим я и хочу теперь заняться, ну а так как делать это в одиночку и для себя, не очень хочется, то я, наверное, буду делать это в дневнике.
В смысле сам процесс строительства будет, естественно, в Landmark, но сюда пойдут скриншоты прогресса, планы, чертежи, обмен идеями.
И в этом процессе я предлагаю всем принять самое деятельное участие всем желающим. Я сразу заранее говорю, что архитектор из меня не особо пряморукий, да и художественный вкус – не мой конек, поэтому если вам, дорогие мои читатели, в моих эскизах что-то начнет резать глаза – не стесняйтесь говорить вслух. Буду очень признателен.

Итак, начнем (Скриншотов пока не будет, возможно, добавлю вечером; пока будут только картинки, и то добавлю, наверное, потом в комментариях)

читать дальше
Вот такой вот концепт башни.
Надеюсь, учитывая ограничения игры, удастся сделать что-то похожее.

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
Вот чтобы я хоть разе еще связался с ремонтом ноутов!

Предыстория
В общем, перебрав все описанные варианты, я решил сдаться и таки обратиться к специалистам.
Специалист приехал в прошлую субботу, и проведя серию тестов сказал, что дело в первую очередь в температуре. Да, могут быть такие выпадения даже если температура не критически повышена - в любом случае при перегреве падает пропускная способность чипов, и если он от перегрева не успеет обработать разовый вал информации, то это приведет к такому вот выбиванию драйверов, даже если без резкой смены картинки при такой же температуре чип работает нормально.
Дежурно проверили Жесткий диск и даже похвалили, что для ноутового диска, хард в приятно рабочем состоянии.
Обещали поменять систему охлаждения и вернуть ноут в течении одного-двух дней.
Система охлаждения оказалось стоит 6300. Это минус, но в качестве плюса - деталь оказалась сразу доступна и уже на следующий день мне позвонили, что замена прошла успешно, комп чувствует себя нормально. Но они еще рекомендуют поменять жесткий диск.
На удивленный вопрос зачем - ведь при диагностике дома, диск показал себя хорошо, начали блеять на тему какой-то более глубокой диагностики, которая выявила деффекты, которые поверхнотным тестом не обнаруживаются...
Были посланы. Не нужен мне новый диск. Собирайте и везите так.
Через час отзвонились - типа стали проверять компьютер перед отправкой, и он не запускает у себя тест графической производительности. Так что похоже проблема с графическим процессором - надо менять.
Фиг с вами, золотыми рыбками, решил я и дал добро на продолжение ремонта.
Через три дня ожидания запасного процессора, оказалось что процеесор в порядке, но не работает материнская плата. Толи разъем, толи мост. В общем, менять не процессор, а мать...
И вот уже 3 рабочих и 5 календарных дней я сижу и жду, пока они найдут запасную деталь.

Итого Ноут в ремонте уже хорошо так больше недели. К полутора идем. И даже намеков нет, когда запчасть появится.
И главное - в упор не пойму, что помешало этим "Профессионалам" проверить исправность процессора сразу когда возникло подозрение и соответствнно заказывать сразу новую плату, а не новый процессор?
Вот и доверяй им после этого...

14:27 

Доступ к записи ограничен

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
labs.minutelabs.io/Chaotic-Pendulum/

Очень медитативная штука... :)

13:02

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
Какая прелесть... :)

13.05.2014 в 12:49
Пишет  Дариона:

О рыцарях и драконах
06.11.2013 в 08:29
Пишет  Ingram:

Забавно и поучительно.

...о проклятии, но в ответ на подлые речи чешуйчатой гадины доблестный рыцарь сэр Реджинальд лишь рассмеялся и отважно...
Дракон перевернул несколько страниц...


URL записи

URL записи

19:02

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
Благоверная осалила меня флешмобом. :) Ну как я могу отказаться принять в нем участие после этого?

Как проводится флешмоб

Вопросы от Omella

Вопросы от меня

Сначала я хотел написать что, так как читателей у меня мало - меньше 11, то вот пусть каждый и считает себя осаленым... но внезапно обнаружил что читателей у меня уже 28.
Что-ж. Я рад такой большой компании. И даже приятно удивлен. :)

Но все равно от намерения не откажусь и превышу все нормы совести. Пусть каждый ПЧ считает себя осаленым. :P

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
Вот сейчас прочитал новость о том что Россия собирается загрузить заказами судостроительный завод в Крыму... и задумался.
А выгодно ли это России?
Для Крыма - это однозначно выгодно. Работа на судоверфи - это рабочие места, зарплаты и прочие радости живой экономики.
А вот для остальной России, выгодно строить танкеры самой, или было бы выгоднее покупать их за рубежом?

Сперва, память о том как неистово те же США выводят свои производства с Азию и Латинскую Америку, где рабочая сила подешевле, намекнула что может быть и нет. Ведь затраты на постройку корабля во многом и будут как раз зарплатами строителям (а на первое вермя еще и затратами на переоборудование верфей и обучение специалистов)...
Но потом я понял что для России как государства использовать свою собственну рабочую силу - выгоднее. Даже если ее нужно сперва обучить и платить ей бОльшую зарплату. Ведь государство, помимо собственных обученных кадров, которые потом сами начнут бесплатно обучать новые кадры, страна получит... ПОЛОВИНУ потраченных на зарплаты денег назад в виде налогов. Ну, может быть не половину, а меньше, но все равно - значительную часть. То есть даже заплатив за строительство больше денег чем можно было бы потратить на покупку готового корабля у другой страны, государство окажетсы в выигрыше - вернув себе часть расходов.
То есть выводить производства за рубеж выгодно корпорациям. Но не Государствам.

Занятный фактор...
((Как бы его встроить в модель экономики для своей игры? и стоит ли...))

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
Не могу не поделиться.

Интересный ролик про действенность пропаганды.
В заголовке ролика высказывается частный вывод, но ведь оно гораздо шире.

www.youtube.com/watch?v=pWLqTCEThkY

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
У меня есть ребенок. Мальчик, 4,5 лет.
И естественно, в процессе взросления ребенка я вместе с ним наслаждался многими развивающими тлепрограммами и мультфильмами. В том числе, мультфильмом "Даша Путешественница". В оригинале Dora the Explorer. Так что "траву" я весьма знаю и от этого не могу не ржать над этим:

www.youtube.com/watch?v=TnpTcrtsN3U

Для тех кто не в теме, краткий ликбез.

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
Дорога до работы занимает где-то час, в течение которого мозгу совершенно нечем заняться, поэтому я или читаю, или - если читать не получается из-за давки вокруг - дамаю.

И вот сегодня мозг нашарил одну идею, касательно Физики, которая "достаточно бредова, чтобы быть правдой". Чтобы не потерять ее, запишу то что пришло в голову здесь.
Если кому дорог мозг, или просто не интересны рассуждения о глубинном строении мира, дальше лучше не читать.

Вас предупредили.

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
Да-да. Я начал играть в EVE-online. Решил таки попробовать что там да как.
Пока играю где-то около месяца, и пока еще интересно. Даже нашел занятие, которое мне по душе, и приносящее неплохой доход. Причем доход не только не плохой, но еще и более-менее стабильный, хотя и связано это дело с риском.
Но как-то сразу вываливать информацию не хочется. Поэтому начну по порядку
История вселенной.
Игрок начинает игру как раз как новоиспеченный бессмертный пилот.
Основным отличием EVE-online от того же WoW можно назвать… свободу.
Вселенная породила такого замечательного тебя, вот теперь иди и сам ищи себе развлечений на выступающие части! Никаких тебе сюжетных квестов, от которых невозможно увернуться. Ни четкой градации по уровням локаций. Даже уровней персонажа нет! Ну… в некотором смысле есть, но очень размыто. Даже Туториал, который выдают сразу, можно смело свернуть в трубочку и со словами «мы тут сами с усами!» полететь вершить свою судьбу.
Так чем же можно заняться в EVE? Ниже я опишу несколько вариантов:
1) PvE
2) Добыча руды
3) Миссии для агентов
4) Исследования
5) Производство товаров
6) Грузоперевозки
7) Война между фракциями.
8) Война между Альянсами
9) Пиратство

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
Ы....
не могу не поделиться. :) Я думаю тот с кем именно поделиться, догадается..

wowlol.ru/q/127859
((Пришлось оставить только ссылку. Сама картинка сотрудничать отказалась.))

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
www.youtube.com/watch?v=9eKc5kgPVrA

Однако. :)
Для тех кто не знает английский язык, чтобы оценить самостоятельно - краткая выжимка:

Что случится если недвижимый объект встретится с непредолимой силой.

По пунктам. Что такое "Недвижимый объект". Объект который нельзя заставить двигаться? В точки зрения специальной теории относительности, любой объект можно заставить "двигаться" если рассмотреть его из системы отсчета, которая движется относительно объекта. Так что это определение "недвижимого объекта" не верно в корне. Попробуем исправить.
Пусть это звучит так - Объект, изначально находящийся в состоянии покоя, который не может приобрести скорость в исходной системе отсчета. То есть более строго говоря - не ускоряемый объект. По определению ускорения, чтобы объект всегда имел нулевое ускорение, ему нужна бесконечная масса.

Далее рассмотрим непреодолимую силу. Строго говоря, любая сила является непреодолимой. То есть способ игнорировать, если не взаимодействовать с частицами, которые переносят импульс, в рамках действия этой силы, но если этого не происходит - противопоставить силе ничего нельзя. Кроме как компенсировать полученный импульс, другим, полученным в противоположную сторону. То есть любая сила по опредлению непреодолима, но тут скорее речь идет о столкновении с объектом, имеющим бесконечный импульс. По определению импульса, и учитывая что скорость всегда не превышает скорость света, чтобы иметь бесконечный импулс, объект должен иметь... бесконечную массу.

То есть Недвижимый объект и носитель Непреодолимой силы это по сути одно и то же, рассмотренное из разных систем отсчета.

Так что же случится, если они все-таки столкнутся?
Ну... Так как эти объекты определены как "неускоряемые". скорсоть ни одного из них не может поменяться. Так что они просто пройдут один сквозь другого без взаимодействия.

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
Внезапно, последние несуколько дней назад, мой мозг зацепился за информацию, про современную политическую ситуацию в россии.
Информация впитывалась путем прочтения попавшихся на глаза аналитических статей и просмотра видеороликов на Ю-трубе.

читать дальше

21:04

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
Не часто я участвую во флешмобах... Но вот что-то...

25.12.2013 в 20:43
Пишет  Тай Вэрден:

Вы мне - фандом, а я вам - по пунктам:
1. Первый персонаж, в которого я влюбился
2. Персонаж, которого я не думал полюбить, но все равно сделал это
3. Персонаж, которого любят все, кроме меня
4. Персонаж, которого люблю только я
5. Персонаж, которого я любил раньше, но перестал
6. Персонаж, которого я бы наградил страстным поцелуем
7. Персонаж, на которого я хочу быть похожим
8. Персонаж, которому я бы влепил по щам
9. Пейринг, который я обожаю
10. Пейринг, от которого меня тошнит

URL записи

Только сразу бульте морально готовы что со многими фандомами я не знаком...

Варкрафт