Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
Жизнь бьет ключем.
Устаю сильно. Но жене еще тяжелее, так что собираюсь в кучку и иду на баррикады вместе с ней, когда она просит и когда есть такая возможность. Ритм понемногу устанавливается, так что есть надежда что вскоре жизнь встанет в колею и тогда можно будет выдохнуть с (хоть и небольшим) облегчением.

Сегодня заметил что власти все-таки борятся с "прыгунами" в метро. НА "Тульской" сегодня были замечены новые турникеты. Кроме того что они имеют дверцы, которые открываются только после предъявления билета, так эти "дверцы" теперь не по пояс - как раньше, а по грудь. И это мне с моими 186. Перепрыгнуть через такое... нетривиальная задача.
Правда недостаток с запаздыванием в закрывании дверей все равно осталяет возможность проскочить следом за кем-то, но как решить и эту проблему я представляю плохо (разве что комбинировать такие двери с роторным турникетом - как в автобусах ставят... Сделать эдакую шлюзовую систему: билет разблокировывает ротор на один оборот, поворот ротора открывает двери, а светодатчик по другую сторону дверей двери закрывает и позволят сново разблокировать ротор. Правда усложнение системы турникета - это именьшение его пропускной способности - а значит увеличение "пробок" в часы пик... Все-таки невозможно найти решение идеальное по всем параметрам.

А еще я недавно выполнил свою давнюю хотелку. Всегда мечтал иметь радоуправляемую игрушку. Желательно летающую. И вот недавно во время совместного похода по детскому магазину (за памперсами, солфетками и еще кучей мелочей) жена заметила мой беглый взгляд на радиоуправляемый вертолет и заявила что 2 тысячи - не такая уж большая сумма. После чего почти силой заставила меня добавить эту немаленькую коробку к нашим покупкам.
В первый же день вертолет поднялся в воздух. Самый продолжительный сеанс его летания продлился наверное митуны 2-3, и даже закончился относительно мягкой посадкой.
Зато последовавший полет закончился менее удачно - вертолет практически намотался вокруг тонкого деревца, и попытки приставить выпавший хвост на место не восстановили способность к полету.
Вчера я весь деь бился пытаясь летучесть восстановить, однако простой приклеивание (модельный клей который я использовал для миниатюрок оказался амного надежней того который использовался изначально) хвоста на место проблему не решило, ибо что-то мешало основному винту набрать достаточнуюю тягу. Весь день (вернее все перерывы между ухаживанием за ребенком) ушли на попытки зарядить аккамулятор, перебрать пульт управления и т.п.
"Только на тертий день индеей Зоркий Глаз увидел что в сарае нет одной стены..." (с)
В смысле только глубоким вечером, отчаявшись и запуская вертолет на полу чтобы "просто погудеть" я обратил внимание на то что онсновной винт останавливается намного позже передаточной шестеренки. Вывод о том что именно это проскальзывание и съедало тягу винта сформировалось почти мгновенно. Еще капля клея и к моей радости (и священному ужасу кота, который и без того напуганно косился на эту странную жужжащую штуку) вертолет поднялся в воздух. В квартире телать особо негде, поэтому в первые же несколько минут он успел перезнакомится с кучей кухонной мебели, а также плиткой лежащей на полу, но при этом новые клеевые швы не подвели, и новый ремонт не потребовался.

Сегодня если выдастся такая возможность - выйду выгуляю его на свежем воздухе.

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
Сегодня в 15:30 я стал папой.
Все еще никак не могу до конца в это поверить, хотя ребенка уже видел и даже осторожно гладил (на руки пока не дали).

Родился мальчик. 4.300 веса, 59 роста. Богатырь.

Пойду переваривать новость дальше... и готовить квартиру к прибытию...

17:23 

Доступ к записи ограничен

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

15:47 

Доступ к записи ограничен

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
Сегодня решил раскопать почту. Делаю я это редко, но не без удовольствия, особенно когда нахожу такие перлы:

Письмо, с неизвестного адреса, явно рассылочного. Заголовок "Севеты тем кто программирует на Visual Basic". Не, я в принципе подписан на сколько-то программисских рассылок, в основном с MySQL связанных и иже с ней, но охотно верю что один рассылочный бот мог спереть адрес у другого, и мне пришло что-то программисское с другой рассылки. Или даже еще проще - подписанная рассылка расширила профиль. Примерно с такими мыслями я открыл предварительный просмотр письма.

Внутри оказался коротенький текст предлагающий просмотреть фотографии эротического содержания.

Не, в принципе обратить внимание на личную жизнь - это действительно стоящий совет для большинства программистов. По крайней мере стереотипных программистов, которых я лично не встречал, но охотно верю что такие водятся. Так что можно сказать в теме н наврали.

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
много и нудно.

13:02 

Доступ к записи ограничен

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
Чувствую какие-то странные искажения в информационном полет. Вернее не столько сам чувствую, сколько вижу по поведению людей вокруг.

Вчера нужно было решать проблемы с врачами для Жены, так что не попал на работу. Без меня там что-то пытались программировать двое людей, которые этой софтиной занимаются дольше меня. Вообще это меня им направили в ученики посмотреть что там можно сделать. Нате! Не прошло и 2 проектов, как без меня они уже ничего сделать не могут. Много звонили по телефону, я как мог - советовал, но во первых я пока еще (в отличии от них, по идее) не очень силен в этой области, а во вторых не имею перед глазами исходного текста, который они пытаются насиловать. В результате вердикт начальства был "Чтобы завтра как штык приехал и разобрался".

Ладно. Война-фигня, как штык - так штык. Приехал. Подхожу, спрашиваю "Где тут нужно разобраться?". Ответ порзил гениальностью: "Ага. Подожди, я скоро подойду и поговоорим..."

"Скоро подойду" свершилось спустя 3 часа и обед.
Выдали задание не имеющее к тому с которым воевали вчера ни малейшего отношения. В конце я не выдержал и попросил мне показать с чем они так усердно воевали вчера. Коллега сначала несколько секунд протупил, наверное пытаясь понять о чем идет речь. Потом еще минут 5 пытаплся найти папку в которой находится проект - это при том что он ВЧЕРА весь день сидел и там ковырялся. После чего он запустил демонстрационную версию и начал мне показывать как оно выглядит.
В этот момент я не выдержал и заявил что я знаю как оно выглядит - я САМ это рисовал, своими руками, мне нужно увидеть исходный текст кода, которым они пытались решать проблему...

Ответ убил насмерть - а его нет. Мы решили что и так сойдет, так что мы его удалили.

А вроде люди не глупые.

Ищу стену чтобы убиться.

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
Сегодня ближе к утру у меня во сне случилось мини-представление с участием 3 персонажей, которые, хоть и не были очень уж яркими, но все равно запечатлелись в голове, так что вот уже день клонится к закату, а из головы они все не идут.

Далее про персонажей подробнее. Не судите строго.

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
Итак, по результатам прошедшего боя, Невидимки себя показали более чем посредственно... Снача высадились нетуда, потом не смогли найти себе цель по силам - карнифекс это все таки не их весовая категория... Ну и на десерт - убились об воинов не продержавшись даже 1 раунда в рукопашной.. и это при 3+ броне...

В общем я подумаю над их включением в рустер армии на следующую битву (пока впрочем мне их просто нечем заменить если я хочу играть 1500 очков), а пока я думаю, я решил их покрасить...

Первый опытный образец был покрашен в 4 слоя краски (черная проливка, потом базовый тон, потом еще одна проливка черным и снова базовый тон поверх некоторых деталей) и занял 2 вечера вялотекущей работы... Смотрите!


Вид во всю ширь груди.


А вот так его видят враги. Некоторые - послднее что видят.


Вид сзади.

Некоторые детали (голени ног, низ ранцевого двигателя, задняя часть пулемета) заметно "запачканы". Это как раз результат черной проливки, не перезакрашенной поверх еще одним слоем краски. Оно как раз было сделано чтобы изобразить запачканность или закопченность этих элементов доспеха.

PS: Я знаю что маскировочный доспех ярко оранжевого цвета - это концептуально... но вот такой я эксцентрик. :) Да и все остальные у меня в армии оранжевые - почему эти должны выделяться?

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
Итак, битва состоялась! Играли 1500 очков. В конце битвы потерями числилось по 2 трети армий с обеих сторон… правда если у Тиранидов это означало потеря именно большей части моделей (остались стоять Тиран, 1 Карнифекс из двух и два Воина, из которых 1 был ранен.), то в случае Тау это означало наоборот потерю всех дорогостоящих моделей. В строю остались два отряда Огневоинов (потерявшие в сумме 5 моделей из 24-х) и остатки отряда оружейных Дронов

Расстановка

Итак, ход первый.
Тау.
Тираниды.

Ход 2
Тау.
Тираниды.

Ход 3.
Тау.
Тираниды.

Ход 4.
Тау.
Тираниды.
Бросок на конец игры, который мог бы принести мне тактическую победу на 5+ выпал 3-й… игра продолжается.

Ход 5.
Тау.
читать дальше
Кубик на котором для завершения игры теперь должно было выпасть 4 или больше показал 4-ку.

Конец битвы.
Стратегическая ничья (каждый игрок контролирует 1 ключевую точку)
Малая моральная победа Тиранид 1060 очков потреь со стороны Тау, против 1030 со стороны тиранид.

Фото поля после битвы

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
Итак, ву-а-ля! Армия почти докрашена... Стелсы так и остались на докрашеными, но притворимся что это у них таку эффект маскировочного поля, да?








Вот... Такое вот разношерстное собрание... Конечно армия собрана по принципу "слепила из того что было... а потом чем было тем и..." но все арвно надеюсь на победу.

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
Нашелся противник!
В грядущие выходные планируется встреча с Тиранидами...
Вообще это немного... символично. В последний раз когда я общался с этим человеком на тему ВХ он руководил ротой Ультрамаринов... однако теперь вот как оказалось переметнулся на сторону Великого Пожирателя...

Битва будет проходить скорее всего в формате 1000 очков, хотя как показывает последний пересчет моделей я могу выставить и на 1500 очков, если докрашу... 4 фаэрворриоров, 4 Стелсов и оружие для 4 (да-да волшебное количесво) дронов... И тогда будет армия ровно на 1499 очков. :)

Далее приведу ее список, отчасти чтобы не забыть... отчасти чтобы похватсться. :P

Собсна армия
Вот такое вот великолепие... :) Тираниды Бойтесь!

Жаль только придется часть подразделений не выставлять если таки будет играть на 1000 а не на 1500... :)

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
На самом деле на меня это сильно непохоже, чтобы я вот так вот пообещал вечером сфоткать новенького солдата, и в этот же вечер я выкладываю фотки... тем более устал я сейчас как... В общем сильно устал.

Но как бы то ни было, фотки действительно с нами. :)
Для сравнения фоткаю пару моделк. Соответствнно новенького и одного из старых с максимально похожей позой (кстати точно такую же позу найти не удалось... и это при том что набол запчастей ограничен, а конверсиями я не страдаю). Думаю не сложно догадаться кто есть ху...


Вид ан фас.


Вид справа.


Вид слева. Да правильно видите что на щитках у них эмблеммы выглядят по разному. Правильный вариант - черный с белой каймой... Зоотом я его выкрасил по незнанию, так то буду перекрашивать... когда-нибудь.

Вот такие вот бравые бойцы у меня в армии...

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
Вчера пришлось просидеть до 3:30 ночи... Работал. Вернее это достаточно условно... активно работать я закончил примерно в час, а потом мне нужно было просто исдеть и тупо смотреть как компьютер совершает механическую деятельность с данными... и в нужные моменты тыкать ему кнопкой "продолжай".

Скучность этого занятия была очевидна сразу... а когда к ней стал добавляться риск "синдрома конвейера" (Галюцинаций вызванный длительным смотрением на однообразные повторяющиеся движения) я решил обратить внимание на что-то еще... все равно мое внимание компу требовалось не чаще раза в полчаса... Я взял кисть и таки закончил покраску и поклейку очередного Огневоина для своей армии... Никогда бы не подумал что у меня покраска одного пехотинца может растянуться на 3 дня (по очень мало времени в день, но все равно)... зато результат порадовал. Кажется я уже начинаю осваивать основы покраски... :)

Как доберусь до дома - наверное сфотаю пополнение...

А пока я все еще на работе.

13:47

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
Вообще-то наблюдательный читатель поймет что это перепост коммента из моего же дневника, но в любом случае решил что можно сделать это и отдельным постом - дабы легче найти было. Собственно фотки моих покрашеных фигурок. Далеко не всех - к слову...


Соригинальничаю. Это образцы моего раннего творчества. Слева вообще первый пехотинец вырвавшийся из под моей кисти после продолжительных мук (по его лицу видно) - справа бравый сержант с которым судьба была уже более милостива и я по крайней мере уже понял как краску неразбавлять водой и как фиксировать руки чтобы они не дрожали.


Это - мое последнее творение. Не могу сказать что шедеврально, но мне уже нравится... Правда по сравнению с ним все предыдщие... в общем хочется перекрасить...

Для сравнения вде модельки. Новая слева. Справа самая удачная из старых... и то подсветку граней я ей уже добавил - раньше не было.


Отряд Воинов Огня готов к бою...


Зоопарк на выгуле.

Гордость нашего зоопарка, в самом выгодном ракурсе. Запасливый дядя, всегда носит с собой перекусить - если в бою чего посвежее добыть не удастся...

Вот как-то так. :)

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
Я все про тот же Warhammer 40k, которым болею в последнее время...

У меня была книжка 4-й редакции правил, которые я изучил достаточно неплохо, пока собирался эвакуировать модельки... Все было замечательно...
НО. перевезя модельки и немного полазав по интернету я узнал что сейчас в ходу уже 5-я редакция (что не удивительно ибо моя 4-я была мне подарена кажется еще в 2006 как не в 2005-м году.), так что нечего делать - поехал и купил ее.

Во первых если кого-то постигнет аналогичное желание, а особенно если это будет первая редакция правил сорокотонника с которой вы заведете знакомство - берите непереведенный вариант, Там все будет написано понятнее... Русский перевод составлен, безусловно грамотно, но в некоторых местах смысл замылился переводом настолько что в передлах параграфа может упоминаться 2 противоложных трактования одной и той же игровой ситуации... и который из них считать правильным становится понятно только после их сравнения с пошаговым разбором примера.

Во вторых балланс игры очень резко сместился в сторону рукопашно-ориентированных армий. Я понимаю что в игре рукопашно-ориентированы почти все, кроме моих любимых Тау, и во многом именно поэтому меня такой передел балланса сильно расстроил... но все же.

Бег

Упрощен выбор цели

Выбор потерь обстрела

Да и на фоне всех этих пинков по всем тактикам Тау просто издевательством смотрится разрешение для бронекостюмов Тау, оснащенных реактивными ранцами стрелять из тяжелого оружия как будто они не двигались - даже совершая движение... Они вообще заглядывали в Арсенал Тау? Бронекостюмам с реактивными ранцами тяжелое оружие НЕ ПОЛОЖЕНО. Не могут они его носить... Единственное тяжелое оружие бронекостюмов базируется на Броадсайдах, а они ранцами не оснащены... ибо тяжелые!

В общем гурстно это смотреть как именно твою армию задвигают еще глубже в даль... особенно при том что выиграть армией Тау и без того было задачей очень нетривиальной - чтобы убедиться можно посмотреть на статистику побед/поражений в опубликованных отчетах боев с участием Тау...

Вот...

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
Вчера много сидел сначала с листочком бумаги, потом с листом экселя. Расписывал рустер армии пластиковых и оловянных моделек.
Выяснил две любопытные вещи. Во первых - у меня моделек уже есть для достаточно крупной армии. До турнирной 1000 пока не дотягиваю... но осталось уже не далеко.
Во вторых - (и спасибо экселю) у мнея потрясный таллант себя обсчитывать. То устанавливаеимую систему 2 раза оплачу, то просто в сложении ошибусь... Разница конечно получилась не клитическая, но все равно курочка по зернышку... и телохранителям коммандира обоим хватило на сдвоенные пламатроны, и не пришлось второму довольствоваться огнеметом.

Ну и собственно теперь распорядок действий следующий:
- Вывести из дома все модельки которые уже есть.
- Посчитать кого не хватает. Докупить.
- Поклеить / покрасить... (Этим будем с Солнышком заниматься долго и с удовольствием. Она уже обещала, так что не отвертится!)
- Найти соперника и поиграть.

Вот последний пункт вызывает самые большие опасения. Ибо поиски адресов клубов в интернете выдали самый вразумительный ответ вида "150 метров от метро такого-то"... Ни адреса. Ни описания допора... Не. Я понимаю, что 150 метров это уверенная видимость, но смотреть можно в разные стороны. А вывески у них наверняка нет.
Так вот, у меня вопрос в студию: А не знает ли кто адрес клуба настольных варгеймов, куда можно было бы прийти и поиграть в Warhammer 40000. Настольный.
Ну и вообще, если где-то есть желающие поиграть против армии Тау на 1000 или 1500 очков - велкам.Против проксей тоже играть буду, главное соответствующий кодекс на руках иметь, а то я даже не пытаюсь помнить ТТХ всех отрядов, тем более что они с последнего моего ознакомления вполне могли суръезно подрихтоваться. Тау например подрихтовались, о чем из нового кодекса я узнал много.

15:25 

Доступ к записи ограничен

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

12:02

Весна.

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
Сегодня решил таки сделать запись в давно неживом дневнике. Едва нашел его под слоем пыли, что впрочем не особо удивительно - у меня много вещей пребывает в таком состоянии.

А написать хотелось вот о чем: Весна пришла! Удивительно тчо ее приход достаточно точно совпал с 1 марта, но факт остается неоспорим! ВЕСНА!
Вчера на работе возникла необходимость выйти на улицу на короткое время - даже куртку одевать не стал, так и вышел в футболке с короткими рукавами. Оказалось совсем не холодно. Вернее в течении 15 минут замерзнуть даже не успел начинать, а когда вышли из тени зданий - даже тепло было. Ехать на работу и с работы без куртки наверное еще не скоро рискну (тем более что это происходит в основном когда солнце еще возле горизонта и греет достаточно слабо), но все равно дыхание весны уже укоренилось достаточно глубоко.

Не буду зарекаться, конечно, потому что погода может разные фокусы выкидывать и если снова ударят холода - удивляться будет нечему. Но сейчас - Весна! Ура!

PS: Когда вошел на дневник чтобы напистаь все это - нашел умылку о том что скоро дневник упрячут в архив... Задумался стоит ли писать, раз настолько редко что-то пишу... но потом решил что стоит. :)

PPS: Данее напишу еще одну запись. Почти от всех закрытую. Если кого-то из моих немногочисленных читателей закрытость записиобидит - могу успокоить - в записи ничего личного-интересного нет. Там наброски правил для компьютерной военно-экономической стратегии, кои сейчас крутятся у меня в голове. Записываю чтобы не забыть и возможно вернуться попозже, когда будет желание и время все это реализовать.