Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
У Круглого стола уже три недели бушует вопрос - какое наказание за смерть персонажа считать оптимальным.
Вариантов ответа 5:
1) Один персонаж = одна смерть. Умер - начиная с начала. 8%
2) Суровое наказание. Чтобы исправить последствия возможно понадобится группа. Напирмер CorpseRun. 21%
3) Тоже суровое, но преодолимое в одиночку наказание. Например потеря уровней или поломка экипировки. 32%
4) Слабое наказание. Например "Долг опыта" или "Призрачная пробежка" 24%
5) Никакого наказания вообще! Просто воскреситься неподалеку и сразу в бой! 14%

Мои мыски на тему.